Изображение: VentureBeatИздательство: VentureBeat
В интервью VentureBeat рассматривается опыт игровой индустрии, чтобы извлечь уроки для следующей волны развития. Эта перспектива особенно полезна для новых технологий: новая техническая возможность не заменяет длительную работу над четкими игровыми целями, пониманием аудитории, производственной дисциплиной и операциями. Статья предлагает читателям подключить современные экспериментыс более ранними циклами в играх. Ознакомьтесь с оригинальным интервью для полного отчета спикера и конкретными историческими примерами, стоящими за обсуждением.
Новая технология не стирает установленные дисциплины разработки игр
Прошлые изменения платформы могут информировать о выборе продукта
Цели и операции игрока остаются центральными для отправленной игры